《生化危机:浣熊市行动》流程攻略+奖杯/技能/武器/怪物分析【巴士速攻】




作者:乐仙人 (阿乐)
   巴士速攻-ftw3(社长)
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(本攻略以PS3版为准)

游戏名称: 生化危机:浣熊市行动
游戏原名: Resident Evil : Operation Raccoon City
对应平台: PS3/X360 游戏类型: TPS 游戏版本:
发售日期: 2012-3-20 年龄限制: 17+ 游戏人数: 1-8
发行厂商: CAPCOM 对应周边:  

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TOP:攻略索引,游戏系统,道具说明(50%

1L:U.S.S 无剧透流程攻略(80%
2L:奖杯(Trophy)列表说明/获取心得(80%
3L:各兵种职业技能解析(50%
4L:武器分析,使用推荐(50%
5L:怪物图鉴,攻克心得(80%
6L:游戏评测0%



简易操作说明:

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冲撞:疾跑时按 O

疾跑:点按 L3 

CQC:连续按 O

CQC一击必杀:O + O + 三角 (角色特殊必杀), O + O + X (踩头),前提是目标血量低于一定程度。

原地踩头:长按 X

挟持丧尸:O + (长按)O,挟持后按 O / X 可处决丧尸。

处决:对米军 O + (长按)O,该体术无法对英雄角色使用。

躲闪:(点按)L3 + X

复活队友:长按 X

盲射:躲在掩体后面按 R1

单手持-枪射击:(长按)L2 + R3,旁边有目标的话推摇杆就能自动射击,

紧急转身:(长按)L2 + (向后拉)R3,当角色向后瞄准时放开 L2 即可。

道具说明:


回复道具:

急救喷雾剂:
散发绿色极光,一般散布在墙角和柜子上,怪物不会掉落该物品。其他角色只能携带一支,医疗兵升级 First Aid Proficiency 技能后可携带多支。使用喷雾的时候尽量和队员靠在一起,这样范围内的角色都能被治疗

绿色药草:
散发绿色极光,一般散布在墙角,柜子,桌子,箱子上。该物品无法被拾起,角色靠近后按X直接使用。怪物有一定几率掉落该物品。

抗感染喷雾剂:
散发蓝紫色极光,一般散布在墙角和柜子上,其他角色只能携带一支,生化兵升级 Antiviral Proficiency 技能后可携带多支。怪物有一定几率掉落该物品。使用喷雾的时候尽量和队员靠在一起,这样范围内的角色都能被治疗。


弹药:

手雷:
散发红色极光,一般散布在墙角,柜子,桌子,箱子上,每名角色最多可以携带3枚。手雷对人类角色具有击倒效果,当敌人躲在掩体和面时可以适当使用手雷。怪物有一定几率掉落该物品。

火焰手雷:
散发橘黄色极光,一般散布在墙角,柜子,桌子,箱子上,每名角色最多可以携带3枚。用该手雷对付成群的丧尸和BOW最有效,对人形NPC会造成一定的眩晕效果和火焰伤害。怪物有一定几率掉落该物品。

闪光弹:
散发浅蓝色极光,一般散布在墙角,柜子,桌子,箱子上,每名角色最多可以携带3枚。用该手雷对付成群的丧尸和BOW最有效,目标会站在原地不动。怪物有一定几率掉落该物品。

散装弹夹:
散发浅黄色极光,看上去像一堆金条的东西,可以补充1-2次。 怪物有一定几率掉落该物品 。

小型弹药箱:
散发浅黄色极光,一个长方形小盒,可以补充3次,每次都会补满,最好等弹药耗尽再用。因为不管弹药多少,只要使用了一次就算。

大型弹药箱:
散发浅黄色极光,一个长方形大盒,可以无限次使用。但只有在一些特定地点才会有。
证据:
除了指定要销毁的证据之外,游戏每个关卡中还有多种证据需要玩家去收集和销毁,销毁它们你将得到等量的经验值加成。
摄像头:
摄像头也属于一种证据,把它打爆后将得到经验值加成。每个关卡中都有一定数量的摄像头(5-20)
它们通常遍布在天花板,门顶,和墙壁上。

打字机:
生化危机2&3代里用来存档的打字机。。。如今也成了证据,靠近物品后调查就算销毁。
它们所在的位置完全没有改变,例如警局里的那台打字机就原封不动的摆在柜台上……你可以搜索小房间或者密室来寻找其他打字机。

录像带,电脑磁盘:
每个关卡里都有这些东西,收集它们可以得到等量经验值。
在墙角,办公桌,密室,柜子上可以发现这些物品,
收集到这些物品后再调查关卡里随处可见的手提电脑便可解锁画集。
流血:
游戏中的人类角色受伤后(上半身中枪)会呈现出一种流血状态;在血腥味道的刺激下丧尸会产生强烈的空腹感,随后扑向流血的目标。所以在该状态下受伤的人类角色会招致附近大量丧尸来袭。即使玩家站在丧尸面前,它们也会像你身后的流血目标扑去。另外,生化兵在购买 Attraction Pheromone 技能后可以使用一种散发红色烟雾的特殊手雷,该手雷也能起到流血的效果。
一般情况下射击人类目标的上半身就能引发该效果,除了玩家以外,能制造流血效果的敌人还有寄生丧尸,它会向你喷吐红色烟雾,和红色丧尸,猎食者,舔食者。
目标流血后会引来大量普通丧尸和红色丧尸,其战术意义就是给敌方造成一定程度上的**,使目标的补给,弹药迅速消耗,或者使其被感染。在PVP的时候不用特意去制造流血效果,因为枪械本身有一定的几率触发该效果。
在游戏后期的关卡中(任务5-7),流血会带来更多的敌人,当目标死后丧尸自然就会扑向玩家,所以在后期玩家应该尽量把目标彻底杀死来避免流血带来的额外敌人。
对战模式 B.O.W 乱入机制:
不管什么模式,在对战中BOW都会随机乱入。他们没有固定的刷新地点,一般来说常见的BOW有猎食者和舔食者,暴君这类强力BOW除非选择第四关研究室的地图,要不然是不会出现的。在对战模式中BOW只起到干涉的作用,他们的攻击力都不如剧情模式里高,他们攻击哪个玩家,这取决于单个玩家的杀敌数和阵营得分。杀死丧尸和敌对玩家都算有效杀敌数,杀敌数多,阵营得分高的一方将会吸引BOW的注意力。如果你不想被BOW纠缠,那最好的方法就是少杀丧尸,只杀玩家。但是根据地图的不同,一般情况下BOW都可以被甩开,只要不停的跑动即可。
U.S.S 无剧透流程攻略 (老兵难度)
MISSION 1

1.1 进入游戏直接剧情,剧情后跟随HUNK进入安布雷拉本部3层,和UBCS佣兵交火结束后下到1层来到第一道闸门处
● 战斗要点:
在3层开始就会遇见大量的佣兵,躲在掩体后面打,用L1瞄准,或者盲射。
下到2层之后躲在左手边的掩体,因为那里有个弹药箱。
下到1层之后跟在HUNK和队友后面打,靠近闸门时会有5-6名佣兵突然出现。
在1层从右手边的楼梯往上走,在3层尽头可以得到火焰喷射器一把。


1.2 进入第一道闸门后通过走廊进入第二道闸门,通过第二道闸门之后继续向前走便会进入威廉的实验室发生剧情
● 战斗要点:
进入第一道闸门后在通道的转角处会突然出现3-4名佣兵,所以前进时挨着掩体。
小浣熊R1


1.3 剧情过后从被炸开的闸门出来,走到升降梯和HUNK汇合
● 战斗要点:
剧情过后门会突然炸开,所以在等待的时候不要离闸门太近。
闸门炸开之后先让队友打头阵,然后在冲到闸门与升降梯之间的掩体群和米军交火,
不要往前冲,在掩体后面和队友一起打,扔雷和盲射。


1.4 从升降梯出来后走左右边的通道会发生剧情,剧情后跟HUNK进入紧急出口第一道门处。


1.5 打开第一道门之后一直向前跑到尽头处的第二道门,途中注意左右两旁都会喷射火焰和硫酸,喷射时靠边走就好。


1.6 进入第二道门后发生剧情,剧情之后跑到尽头开启第三道门。
● 战斗要点:
剧情过后G开始追击玩家,角色此时会面向G,并且只能向后退。
G敲地之后会向玩家冲锋,此时集中火力攻击G肩膀上的眼睛,退后的时候尽量靠左侧墙壁。G被打断之后会在原地眩晕一下,此时不要多开枪,换好弹药,等G敲地后再开枪。
越过第一道喷火线之后发生动画,之后控制角色向前冲到尽头闸门处,点按L3。途中两侧会喷火和硫酸。顺序是左,右,左,左。来到尽头后记得先按X调查闸门,因为打开需要时间。
尽头处闸门左侧是弹药,右侧是药草,等开门的时候集中火力打G肩膀上的眼球。
G靠近后可以引爆油桶,不要恋战,如果队友突然不见了说明门打开了。。。


1.7 进入第三道闸门之后向地图左侧的通道走,穿过另外两扇闸门之后来到有弹药补给的小房间。
● 战斗要点:
出来之后会遇见少数米军,躲掩体后面打即可
在通道走的时候注意从正面扑来的丧尸犬。
进入第一道门后右手边会有丧尸犬突袭。


1.8 从小房间出来直走,右转后开始G追击站,和之前一样,冲到尽头打开2道闸门之后便可过关。
● 战斗要点:
从小房间出来会遇到4-5名米军,躲掩体打。
来到转角处后G会出现,此时需要完成QTE来躲避G的攻击: QTE为向左或向右摇 L3。
躲开之后冲到尽头调查闸门,等待时集中火力攻击G肩膀上的眼球。
通过第一道闸门之后冲到尽头便可过关,跑的时候靠左侧。
奖杯T 2

MISSION 2

2.1 任务开始后出现在地下室,按照提示一路前进到市政厅外部庭院
● 战斗要点:
行进过程中注意收集四周和楼梯口附近的补给。
开第一道单门的时候注意扑面的丧尸。可用CQC,点射爆头
这部分敌人都是丧尸,点射或引爆油桶

2.2 从庭院进入市政厅,穿过大厅和内部庭院后进入安全控制室触发剧情。
● 战斗要点:
进入大厅后会遇见米军,第一批杀完之后慢慢向前移动,不要离开掩体,右侧和正面会冲入第二批米军。
大厅出口出右侧有弹药箱。
多使用手雷和盲射。


2.3 剧情后从安全室侧面来到走廊2层,之后按照提示进入2层的数据室。
● 战斗要点:
遇见米军后可以射击其腰部触发流血效果。之后再CQC,点射丧尸即可
小浣熊R2


2.4 从数据室出来后通过2层走廊的中央大铁门前往3层走廊,之后进入3层走廊尽头的资料室。
● 战斗要点:
销毁数据室内的设备之后丧尸会破门而入。
3层走廊左右两边都有大量米军,注意丧尸会从身后小房间里出来。丧尸靠近后使用CQC。
在此不要跟米军硬拼,对其使用闪光弹后打腰部制造流血效果,或者仍手雷。
等米军跟丧尸缠在一块后再点射。
使用LUPO的话可以开启无敌技能无视米军直接冲进资料室。
VECTOR的话隐形+疾跑,注意途中不要开枪或使用CQC


2.5 从资料室出来后按照提示进入演讲厅触发剧情
● 流程:
五个证据位置:1-入口出的桌子,2-房间左侧的桌子,3-书架迷宫中央的地板上,4-房间右侧尽头的书架上,5-房间出口处一张桌子上。
在必经的小房间中可以得到重机枪一把
● 战斗要点:
剧情后马上下台后靠右侧墙壁走,用那边的弹药箱火拼。
下来后靠在墙壁内侧,枪优先点射天花板和墙壁上的舔食者,
弹药箱旁边有两根柱子,打的时候在弹药箱和柱子之间来回跑位卡舔食者的视角就可以了。
第一批舔食者清完之前不要捡门卡,打完后到四周清理地雷,
拿了门卡之后无视敌人直接冲线。
房间周围有很多草药,看情况使用。
奖杯T 25


2.6 从演讲厅出来之后冲回市政厅大门便可过关。
打字机 1
奖杯T3


MISSION 3

3.1 任务开始后按照提示进入房间触发剧情。
● 战斗要点:
剧情后点射丧尸,避免被感染。
杀光后另一扇门会打开,此时自爆丧尸出现,不要靠近,用枪点射其头部的炸药。
奖杯T 45


3.2 从房间出来后向左侧通道走进入另一个房间
● 战斗要点:
注意通道内的自爆丧尸
开门的时候自爆丧尸会扑面,用CQC挣脱拉开距离后再打。
3.3 先在房间搜索门卡,开门后按照提示前进来到楼梯口处。
● 流程:
黑色门卡在柜台后面的小房间里
● 战斗要点:
开门后会遇见自爆丧尸和舔食者,在门口出跑位卡视角点射即可。
引爆另一道门的激光地雷后会有自爆丧尸从床底钻出来突袭。
到达楼梯口后会有舔食者突然从上方跳下来突袭,CQC之
3.4 通过楼梯来到2楼房间,继续前进来到医院楼顶停机坪中央触发剧情
● 战斗要点:
在楼顶向前走的时候红色丧尸会突然从右侧冲出来,跑位点射和CQC

3.5 剧情后按照提示一直向前冲,直到离开医院为止
● 战斗要点:
点按L3疾跑,无视猎食者,前进时注意地板和天花板上的激光地雷。
要打的话慢慢推进,把猎食者往火堆里引

3.6 离开医院后通过大街来到公园入口处

3.7 从侧面进入公园后来到飞机残骸处,之后通过另一道铁门进入公园中央区域触发剧情
● 流程:
第一个装置在飞机残骸旁边,
装置二刷新点 1:在残骸处沿着小路走会看到一座小桥,顺着小桥底下干枯的河床走就能发现第二个装置。
装置二刷新点 2:沿着小路前进就能发现。
装置二刷新点 3:下一个区域入口处右侧。
收集完两个装置就可以继续往前走了,第三个要打过尼古拉才能得到。
● 战斗要点:
利用飞机残骸,跑位,绕圈点射丧尸,避免被感染。
小浣熊R3

3.8 剧情后在钟楼前方区域和尼古拉交火
● 战斗要点:
交火时尼古拉会在钟楼上四个窗口里随机出现。
钟楼前方中央有石像,灯柱,和树木,打的时候在这些柱子后面跑位就可以了,
全程保持移动和点射,途中尼古拉会敲两次钟来召唤丧尸,届时躲到左右两边的角落里清就好。
入口出的铁门右侧有弹药箱,石像右下方有狙击枪一把,左右两侧的角落里各有2盆绿色药草。
队友死了不要救,打丧尸的时候能用枪就用枪,避免被感染。
3.9 交战完毕后进入钟楼内小教堂取得第三个装置。
● 战斗要点:
取得装置后侧门会有自爆丧尸涌出。

3.10 取得装置后由钟楼后门离开来到电厂。
● 战斗要点:
在掩体后面盲射米军,慢慢推进。
3.11 进入电厂安放好装置后触发剧情,之后任务完成。
● 战斗要点:
在此要给房间内的3个发电机安放装置,跟着图标按顺序安放即可。放完装置后需要调查发电机前面的控制台。
每调查一次控制台都会出现大量的丧尸和美军,所以调查之前可以在周围转悠找补给,准备完毕再打。弹药不够就捡敌人的枪。
交战时利用手雷,或点射米军腰部制造流血效果,丧尸用点射,
平台上的尼古拉无视,队友死后尽量复活,他们可以吸引尼古拉的火力。
安置完第二枚装置后,可以使用VECTOR的隐身 或 LUPO的无敌直接冲到第三座发电机。
奖杯T 4




MISSION 4

4.1 任务开始后出门通过街道来到墓地
● 战斗要点:
街道上的丧尸最好用枪打头清掉,或引爆油桶,用丧尸肉盾推进。
注意不要被红色丧尸近身攻击,容易被感染。
街道右侧的建筑里的狙击手可以无视,贴着右侧走,或者用VECTOR隐身,LUPO无敌冲线即可。注意被狙中容易造成流血。
打平台上的米军可以引爆油桶,之后疾跑到楼下即可。


4.2 穿过墓地到达仓库
● 战斗要点:
进入墓地后一直靠右走会发现一个小房间,里面有弹药箱。利用这个据点清怪。
打米军时可以用手雷,点射腰部制造流血效果。
作战时多在墓碑之间跑位
4.3 进入仓库后前往2层控制室。
● 流程:
进入仓库后先打开车库闸门开关,然后再调查四周3个断路器。
调查完毕后冲进闸门内
● 战斗要点:
丧尸尽量用枪爆头,避免感染。
2层入口处有米军把手,先上到2层再交火视野会比较好。
4.4 来到控制室后先调查电脑,随后搭乘电梯进入地下研究室。

4.5 进入研究室后通过枢纽区来到B.O.W研究室。
小浣熊R4

4.6 进入BOW研究室后往右侧走下1层打开机关得到注射器,然后直走给暴君注射。
● 流程:
在2层操作台可以找到蓝色门卡一张,之后可开启3层左侧尽头处的储藏室得到榴弹发射器一把。

4.7 注射之后从2层出口离开BOW研究室。
● 流程:
门卡一在3层入口处左手边第一个密室。
门卡二在3层过道中间的控制室内。
门卡三在1层通道尽头的密室内。(暴君手术台那里再向前走)
● 战斗要点:
无视暴君,全程疾跑拿门卡,丧尸挡路的话打头部的寄生虫。

4.8 来到另一层楼先打开两边密室里的机关,再搭乘电梯进入一个有很多BOW容器的房间
● 流程:
先按照指示调查两边的控制台,然后再搭乘电梯。
无视丧尸,堵路的话用CQC打1-3下,或者用枪爆头。
4.9 进入BOW容器房后前往通道尽头处的出口。
● 战斗要点:
从房间入口处下楼梯后有两张垂直交错的桌子(旁边有个红色垃圾桶),利用这个障碍来风筝暴君即可。
奖杯T 30:第一个

4.10 从电梯出来后回到仓库2层的控制室,之后进入左侧的门出发剧情。

4.11 剧情后打败追踪者任务完成。
● 战斗要点:
剧情结束后待在2层平台,利用弹药箱和追踪者火拼,打头部。
丧尸来到平台后再打,他们会掉东西。
当追踪者血量低于一半米军会出现,此时继续待在平台清理看得见的任何目标,同时继续攻击追踪者。
清场后下楼走左侧会发现一个集装箱,在集装箱里跑位继续打追踪者。继续待在2层平台打也行。
追踪者血量为0后他会跪在地上,此时冲过去按X。
奖杯T5


MISSION 5

5.1 任务开始后从楼顶下到街道,然后由后门进入局长办公室
● 战斗要点:
打楼下的丧尸时可以引爆油桶。
在街道上前进时注意迎面扑过来的丧尸犬。
小浣熊R5


5.2 从办公室出来后前往警局大厅2层,之后通过紧急爬梯下到1层。
● 战斗要点:
打舔食者时注意在墙角边上跑位卡视角,打下来之后CQC虐。
在2层走廊用丧尸做肉盾慢慢推进。
或者快速跑到走廊中间调查紧急升降梯下楼,2层的舔食者不会跟来。
5.3 由1层走出门口触发剧情。
打字机 2
5.4 剧情后走到街道尽头处打开闸门。
● 战斗要点:
警局门口那两S.W.A.T卡车旁边有一把榴弹枪,用其清场
5.5 进入地下停车场后发生激战,战斗结束后才能继续往前走
● 战斗要点:
地下停车场尽头的闸门两边各有两根柱子和补给。
在两根柱子之间来回跑位卡视角。
点射天花板的舔食者,如果舔食者靠近墙角再CQC到死。
用闪光手雷舔食者会安静很多
5.6 从地下停车场出来后来到中央大街站,继续前行至下个街区触发剧情
● 战斗要点:
点射车库外的米军制造流出额,然后跑到楼顶用狙击枪把对面和下方的米军打掉,
在楼顶视野会开阔很多
从停车场出来直走到尽头是枪店,那里有弹药补给
5.7 触发剧情后通过小道来到加油站
● 战斗要点:
当猎食者全部出现之后,在黄色的出租车和两个电话亭之间风筝猎食者,卡视角。
集中火力打猎食者的头腹部,
如果猎食者正面扑过来,点按L3 + X 可以躲避攻击,(向左右闪)
拿补给的时候用疾跑
5.8 交战结束后穿过加油站进入小房通道前往下一个区域。
● 流程:
打完猎食者后指示才会出现,此时无视米军冲过障碍进入房间通道即可

● 战斗要点:
向米军仍手雷,
猎食者出现后再用榴弹发射器。
引爆加油站的油泵。
利用空地上的独立掩体来风筝(跑位,卡视角)猎食者。
或者引到加油站之后再引爆油泵
5.9 来到大楼前的街区后继续前进,到达庭院后越过围墙,进入安全屋任务结束
● 战斗要点:
与米军交战时步步为营,以掩体为阵地慢慢往前推,多仍手雷和燃烧弹。
猎食者出现后向后退,找掩体风筝。
暴君:
被抓起来后用右摇杆控制手-枪打头。
利用场内的垃圾车,公车和灯柱来风筝暴君,卡视角,保持中段距离,太近会被横扫碾压,太远他会起跳冲锋。
集中火力攻击头部。
风筝过程中绕过车头/车尾时是最佳的攻击时机,回头打一排子-弹再继续风筝
当暴君A血减少到一半暴君B会在垃圾车那边出现,
记住自己打的是哪个,在暴君正面打他他就会跟着你,不要让暴君重叠。
多用 L3(点按)+ X来躲闪
队友死后尽量复活,他们可以吸引火力
奖杯T 6
奖杯T 30


MISSION 6

6.1 任务开始后通过天桥前往升降机开关处
● 战斗要点:
楼梯底下有补给,慢慢杀过去。用枪爆头,避免被感染。
等待升降机的时候在角落点射
6.2 搭乘升降机来到底下研究室入口触发剧情。
小浣熊R6
6.3 剧情后通过枢纽处进入仓库,之后前往仓库内的升降机。
● 战斗要点:
艾达是打不死的,穿过通道就会直接剧情。
艾达会使用火焰手雷,在掩体后面不要待得过久。
在艾达射击的间隙推进,在掩体后面盲射,用手雷引爆地雷。
使用LUPO的话先丢累引爆地雷(因为无敌只能免疫前5次攻击),在艾达射击的间隙开无敌冲线。

6.4 搭乘升降机进入地下实验室
● 战斗要点:
利用升降机上的弹药箱清场,之后按指示进入枢纽区调查闸门。
无视猎食者,调查闸门之后出来跑圈等开门。
6.5 进入闸门后回到第一关的安布雷拉本部,先进入监控室触发剧情。

6.6 剧情后按指示跑到3层调查闸门,无视途中敌人。

6.7 通过闸门后从爬梯回到枢纽处,继续按照指示跑到高层触发剧情,无视敌人。

6.8 剧情后搭乘升降梯到顶点任务结束。
● 战斗要点:
第一次:攻击暴君胸前的闪光点,暴君靠近后用 L3(点按)+ X 躲闪(左右后),或者疾跑。保持中远距离。
第二次:暴君咆哮时不要靠近,也不要正对他,最好躲到边上,咆哮完之后他会向前扑跳,
暴君起跳之前和之后为最佳进攻时机,其他时间跑位躲闪
奖杯T 7




MISSION 7
 
7.1 任务开始后直走来到楼梯口处
● 战斗要点:
用丧尸做肉盾推进。
在集装箱掉下来的位置把对面高处的狙击手打掉。
上楼梯后先打掉对面的狙击手。
底下的丧尸扔雷解决。


7.2 上楼之后一路前进来到列车车箱触发剧情
● 战斗要点:
利用丧尸做肉盾推进。
途中会得到一把榴弹枪,一些可进入的集装箱内也有武器。
狙击手打不中可以打机械钳,掉下来的箱子会压死他
上车厢前遇到的米军一定要打死,流血状态会引来过多丧尸。或者干脆不到冲上车厢触发剧情。
7.3 剧情后继续追击目标来到另一节车厢
● 战斗要点:
剧情后弹药足的话先打2楼平台上的米军,或者点射眼前的丧尸,仍闪光手雷的话丧尸会定在原地2-3秒,然后冲到楼下的弹药箱处。
利用楼下的弹药箱配合榴弹枪清场
7.4 跳下车厢后继续前进来到尽头触发剧情
● 战斗要点:
利用车厢前面的弹药箱清场。
队友触雷后救活。。
7.5 剧情之后靠近建筑,爬上二楼再次触发剧情
● 战斗要点:
利用这里的弹药箱,先在车厢后面集中火力把2楼的里昂打退。
之后待在原地点射米军和靠近的丧尸,最好能打出流血效果使丧尸冲破围栏,多向米军投掷手雷。
队友死后尽量复活,他们可以吸引丧尸火力,,他们跟丧尸搏斗的时候用枪帮打下,被感染的话打死再复活
当丧尸和米军混作一团后冲进围栏找爬梯,前进途中不要停下来,无视丧尸。
之前得到的榴弹枪可以在此大放异彩。
小浣熊 R7
7.6 剧情后在密室开始战斗。战斗之后任务完结。
● 战斗要点:
保护:
利用周围的障碍和油桶,尽量和队友待在一起,让队友打前阵,发现目标后集中火力打。
不要太靠近目标,防止被CQC一击必杀。
附近的丧尸快速打头清掉。
地图内有很多枪,推荐使用重机枪,弹药多威力猛,如果红色丧尸冲出来可以有效的解决。
处决:
用上述方法干掉背叛者后,选一把顺手的枪,记得随身带一只喷雾剂,
不要跟里昂硬拼,血量低于一半就要往外跑找补给。他会一直待在小房间里。
不要CQC,英雄角色不能被一击必杀,而里昂的攻超高。
躲在掩体后面盲射耗着打。
其实不管死活这关都能过。选保护里昂相对容易点。
打字机 3
奖杯T 8
奖杯T 9
奖杯T 11
隐藏道具小浣熊(Raccoon)位置说明:每关都有一只。

小浣熊 R1
通道内第二道闸门前的区域有一排圆形沙发,沙发后面是两排柜式电子设备,小浣熊的位置就在第二排的设备后面。

小浣熊 R2
来到2层走廊后跑到对面的大门,进入后向上走就会发现楼梯口尽头处的小浣熊
小浣熊 R3
从侧面进入公园后靠着右侧墙壁走会发现一个带有铁条的下水道入口,入口附近有一个购物车(购物篮),购物车后面就是小浣熊
小浣熊 R4
地下研究室枢纽处(3座铁桥汇集的地方),中间的大圆柱内有一条绿色通道(围绕柱子转圈就能发现),小浣熊在通道尽头。
小浣熊 R5
POLICE局长办公室里美国国旗旁边的桌子上
小浣熊 R6
升降梯第二次停止后,离开升降梯调查开关旁边的小房间。
小浣熊 R7
里昂所在的2层平台下面有一节车厢,突破障碍靠近建筑后先不要爬梯子,继续往前跑,然后右转,小浣熊在车厢后面的通道尽头处。
打字机位置说明

MISSION 2:打字机 1
市政厅出口处前的柜台上

MISSION 5:打字机 2
警局大厅中央柜台上

MISSION 7:打字机 3
最后决战地图2层中间房间内的桌子上
奖杯(Trophy)列表说明/获取心得






奖杯 T1  Mr. Death (白金)
Get all trophies
获得所有奖杯

奖杯 T2  Witness (铜)
Witness the beginning of the Raccoon City outbreak.
见证“浣熊市惨剧”的爆发
流程奖杯

奖杯 T3  Corrupted (铜)
Complete the second mission of the USS campaign.
完成第二个任务
流程奖杯

奖杯 T4  Danger, High Voltage!(铜)
Complete the third mission of the USS campaign.
完成第三个任务
流程奖杯

奖杯 T5  Rogue’s Gallery (铜)
Complete the fourth mission of the USS campaign.
完成第四个任务
流程奖杯

奖杯 T6  Betrayal (铜)
Complete the fifth mission of the USS campaign.
完成第五个任务
流程奖杯

奖杯 T7  Down in the Labs (铜)
Complete the sixth mission of the USS campaign.
完成第六个任务
流程奖杯
奖杯 T8  Died trying(铜)
Attempt “The Rescue” and fail
在营救任务中失败
最后一关选择保护/处决里昂,然后战败。

奖杯 T9  A Hero Spared! (铜)
Attempt “The Rescue” and survive.
成功完成营救任务
最后一关选择保护/处决里昂,然后战胜。

奖杯 T 11  The Loyalists(铜)
Follow orders and defeat all liabilities.
遵循命令消灭所有目标
最后一关选择处决里昂并战胜

奖杯 T 12  A Gun by Any Other Name (铜)
Kill an enemy with each weapon type including special weapons.
用不同类型的枪(包括特殊武器)各杀死一个敌人

奖杯 T 13  Outbreak Survivalist (银)
Complete all U.S.S. missions on Veteran.
在老兵难度下完成所有任务

奖杯 T 14  Raccoon City Cleanser (金)
Complete all U.S.S. missions on Professional.
在专家难度下完成所有任务

奖杯 T 15  Success (银)
Complete all U.S.S. missions with an S Rank.
所有任务获得S评级

奖杯 T 16  Great Success (金)
Gain S+ on all U.S.S. mission on Professional/Veteran difficulty
在专家/老兵难度下所有任务达到S+评级

奖杯 T 17  On A Roll (铜)
Achieve a 5 kill streak in a Versus match.
在一场联机对战中达成5连杀

奖杯 T 18  Skill… Or Luck? (铜)
Achieve a 10 kill streak in a Versus match.
在一场联机对战中达成10连杀

奖杯 T 19  Now That’s G (铜)
Collect 3 G-Virus Samples in one Biohazard match.
在一场 Biohazard 模式对战中夺取3个G病毒样本

奖杯 T 20  No Sample For You (银)
Force 25 enemies to drop G-Virus Samples in Biohazard (lifetime).
在Biohazard模式中累计从25个敌人身上夺取G病毒样本

奖杯 T 21  Supreme Survivors (铜)
In Survivors mode, have all 4 players on your team Survive the game.
所有队员在一场Survivors模式对战中幸存
4名队员都必须登上救援直升机

奖杯 T 22  Fallen Idols (银)
In Heroes mode, eliminate 4 Heroes in one game.
在一场Heroes模式对战中杀死4个人气生化角色

奖杯 T 23  Sampler (铜)
Play at least one match in every Versus game type
在所有对战模式下完成一场比赛

奖杯 T 24  You Love to Hate my 98 (金)
Complete 98 Versus games
在任意对战模式中累计完成98场比赛

奖杯 T 25  Tongue Tied (铜)
Kill a Licker that is grappling a Teammate.
杀死一只正在攻击队友的舔食者

奖杯 T 26  Like a Butterfly (铜)
Kill 100 zombies with CQC (lifetime)
累计用体技杀死100个丧尸

奖杯 T 27  Stop Squirming(铜)
17 Hunters Killed (lifetime)
累计杀死17只猎食者

奖杯 T 28  This Place Crawls(铜)
31 Parasites killed (lifetime)
累计杀死31只寄生虫

奖杯 T 29  By Trail Of Dead(铜)
Kill 50 opponents in Versus. (lifetime)
累计杀死50名对手

奖杯 T 30  Hat Trick(铜)
3 Tyrants Killed (lifetime)
累计杀死3名暴君
第一名在第四关,其他两名在第五关结尾处

奖杯 T 31  Only Hurts For A While(铜)
Infected 13 times (lifetime)
累计被感染13次

奖杯 T 32  Clingy(铜)
13 Parasite Zombies killed (lifetime)
累计杀死13只寄生虫丧尸
可以在第四关的地下研究室内达成

奖杯 T 33  Revival(银)
Revive 31 teammates (lifetime)
累计复活31名队友

奖杯 T 34  Green Thumb (银)
Heal with 101 Green Herbs (lifetime)
累计使用101次绿色草药

奖杯 T 35  Down Boy (铜)
Kill 13 zombie dogs (lifetime)
累计杀死13只丧尸犬
重复打第五关即可,必须过关才算数。

奖杯 T 36  These Will Do (铜)
Purchase 5 weapons.
购买5把武器

奖杯 T 37  Choices Aplenty (铜)
Purchase 15 weapons.
购买15把武器

奖杯 T 38  Quite The Collection (银)
Purchase all available weapons.
购买所有武器

奖杯 T 39  One Trick Pony (铜)
Purchase an ability.
购买一种技能

奖杯 T 40  Feelin’Stronger Every Day (铜)
Fully upgrade an ability.
将一种技能升满

奖杯 T 41  Look What I Can Do (铜)
Purchase all abilities for one character class.
购买一个职业的所有技能

奖杯 T 42  Ready To Dominate (铜)
Fully upgrade all abilities for one character class.
将一个职业的所有技能升满

奖杯 T 43  So Many Choices (银)
Purchase all abilities for all character classes.
购买所有职业的所有技能

奖杯 T 44  Epic Standards(银)
Upgrade all abilities for all characters to its maximum level.
将所有角色的所有技能升到满级

奖杯 T 45  Organic Shield (银)
Kill 5 enemies consecutively while using a zombie as a shield.
在以丧尸为肉盾的情况下连续杀死5个敌人

奖杯 T 46  Baker’s Dozen (铜)
Kill 13 zombified teammates.
杀死13名丧尸化的队友

奖杯 T 47  So Hot Right Now(铜)
Kill 103 enemies with incendiary rounds (lifetime)
使用LUPO的Incendiary Rounds技能累计杀死103个敌人

奖杯 T 48  Bloody Good Time (铜)
Kill 5 enemies by causing Blood Frenzy in a single campaign game or multiplayer match.
在一个剧情任务或一场多人对战中在Blood Frenzy状态下(武器状态)杀死5个敌人

奖杯 T 49  Up Close and Personal (铜)
Kill 5 players in one multiplayer game with CQC Kills.
在一场联机对战中用体技杀死5名玩家(任意模式)

奖杯 T 50  Chaos Averted(铜)
Kill an infected teammate with a headshot before they become a zombie in any mode.
在任意模式下将一名被感染的队友爆头
在队友完全丧尸化之前将其杀死

奖杯 T 51  Like a Bee (银)
Kill 10 enemy players in one Versus game with CQC.
在一场对战模式比赛中用体技杀死10名敌对玩家

奖杯 T 52  Raccoon City Mascot(铜)
Collect all 7 Raccoons.
收集七只浣熊







DLC:Echo Six Expansion Pack 1
米军DLC奖杯列表


Let Lounging Lickers Lie(铜)
Do not wake up Lickers in the Atrium encounter in By the Trail of Our Dead
在By the Trail of Our Dead任务中,路过时没有惊动到在中庭的舔食者
Burning Inside(铜)
Kill another player with Crucible in a Foundry Versus Match
在一场Foundry对战比赛中将一名敌对玩家推进坩埚里
Happy Trails(铜)
Complete By the Trail of Our Dead
完成By the Trail of Our Dead任务
Hot Pants(铜)
Complete I Now Know Why You Cry
完成I Now Know Why You Cry任务
Oh Yeah!!!(铜)
Complete Nothing is as it Seems
完成Nothing is as it Seems任务
Boom Worse than Bite(银)
13 Bomb Dogs Detonated
引爆13个炸弹(Bomb Dogs)
Ticket to the Gun Show(铜)
As Tweed, use C4 to open door in Foundry
在Foundry地图中使用Tweed用C4炸弹把门炸开
Ladies Night(银)
Beat an Echo Six Expansion Pack mission with the 3 female characters in your party.
在队伍中有3名女性角色的前提下完成一个Echo Six(回声6)资料片任务
Who needs guns?(银)
Complete an Echo Six Expansion mission without killing anything with a gun.
在不使用枪的前提下完成一个Echo Six(回声6)资料片任务
Leave no Dead Man Behind(铜)
Kill every zombie in the Park before leaving.
在离开公园之前消灭所有丧尸
各兵种职业技能解析
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突击兵: Lupo & Dee-Ay 

技能:

(被动技能)Body armor:降低子-弹造成的伤害
Lv1:750XP,伤害降低10%
Lv2:2000XP,伤害降低20%
Lv3:5000XP,伤害降低30%


(被动技能)Quick Reload:提升上弹速度
Lv1:750XP,速度提升33%
Lv2:2000XP,速度提升67%
Lv3:5000XP,速度提升100%

Incendiary rounds:使子-弹带有火焰伤害,30秒冷却
Lv1:750XP,持续10秒
Lv2:2000XP,持续12.5秒
Lv3:5000XP,持续15秒
分析:前期比较实用的技能,用来对付成群的丧尸,舔食者,猎食者效果都较为出众,其附带的火焰伤害可以对人类目标造成混乱,使其停止射击1-2秒。PVP的时候用来打隐形的目标效果也十分拔群。但是除了奖杯之外,这个技能在高难度下就显得略为鸡肋。

Guns and blazing:在一定时间内使射击时不消耗任何弹药,同时提升射击精准度和后座力,45秒冷却
Lv1:750XP,持续10秒,精准度/后座力提升33%
Lv2:2000XP,持续12.5秒,精准度/后座力提升50%
Lv3:5000XP,持续15秒,精准度/后座力提升67%
分析:游戏中在每个关卡里都有固定的弹药补给点,所以这个技能用处不大,其带来的增益效果可以无视。


Super Soldier:对下一次攻击免疫,同时提高射击精准度和威力,60秒冷却
Lv1:1250XP,免疫3次攻击,伤害/精准度提升10%,持续8秒
Lv2:2000XP,免疫4次攻击,伤害/精准度提升30%,持续10秒
Lv3:5000XP,免疫5次攻击,伤害/精准度提升50%,持续12秒
分析:虽然冷却时间有点长,但是这是最实用的技能,与其带来的增益效果相比,免疫5次攻击才是该技能的意义所在,不管是PVP,PVE,你都可以在无敌时间内来突出敌方的重围,冲线,或者CQC一击必杀敌方玩家。

总结:因为具备降低枪伤和提高换弹速度这两个被动技能,加上可以免疫攻击和提高射精威力的主动技能,突击兵适合搭配重机枪来打头阵,清怪,近距离击杀敌方玩家。

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侦察兵: Vector & Willow 

技能:
(被动技能)Stealth Run:移动速度加快
Lv1:750XP,移动速度加5%
Lv2:2000XP,移动速度加10%
Lv3:5000XP,移动速度加15%
分析:技能

(被动技能)Detection Avoidance:高速移动时不会被敌方侦测
Lv1:750XP,以50%速度移动时不会被侦测
Lv2:2000XP,以75%速度移动时不会被侦测
Lv3:5000XP,以100%速度移动时不会被侦测
分析:技能

Motion Detector:丢出一个探测器,半径15m内的敌人会显示在迷你地图上,引爆(触碰)该装置的敌人会被眩晕
Lv1:750XP,探测器携带数量+1
Lv2:2000XP,探测器携带数量+2
Lv3:5000XP,探测器携带数量+3
分析:技能

Mimicry:伪装成敌人的摸样
Lv1:750XP,持续30秒
Lv2:2000XP,持续60秒
Lv3:5000XP,持续90秒
分析:技能

Active Camouflage:隐形
Lv1:1250XP,持续10秒
Lv2:2500XP,持续15秒
Lv3:5000XP,持续20秒
分析:技能




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医疗兵: Bertha & Harley 

技能:

(被动技能)Field Medic:大幅增加治疗道具的回复量
Lv1:750XP,治疗量增加16%
Lv2:2000XP,治疗量增加33%
Lv3:5000XP,治疗量增加50%
分析:技能

(被动技能)First Aid Proficiency:可多携带一支紧急喷雾剂
Lv1:750XP,最大携带数+1
Lv2:2000XP,最大携带数+2
Lv3:5000XP,最大携带数+3
分析:技能

Stimpack:
用喷枪给自己或队友注射,在一定时间内增加一名队友的射击精准度,移动速度,换弹速度,和降低其武器后座力
Lv1:750XP,喷枪弹药数+1
Lv2:2000XP,喷枪弹药数+2
Lv3:5000XP,喷枪弹药数+3
分析:技能


Neutralize Infection:使用喷枪为自己或队友解除感染,或对感染病毒的敌人造成伤害
Lv1:750XP,轻度伤害
Lv2:2000XP,中度伤害
Lv3:5000XP,重度伤害
分析:技能


Painkiller:降低自己或一名队员所承受的伤害
Lv1:1250XP,伤害降低50%
Lv2:3000XP,伤害降低70%
Lv3:6000XP,伤害降低90%
分析:技能




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通信兵: Spectre & Party Girl

技能:

(被动技能)Proximity Detection:迷你地图可侦测到敌人位置
Lv1:750XP,半径10m
Lv2:2000XP,半径15m
Lv3:5000XP,半径20m
分析:技能

(被动技能)Item Detection:迷你地图可显示附近道具位置
Lv1:1250XP,半径10m
Lv2:3000XP,半径15m
Lv3:6000XP,半径20m
分析:技能
BioThermal Vision:可以看到目标的血量
Lv1:750XP,半径20m,持续10秒
Lv2:2000XP,半径40m,持续15秒
Lv3:5000XP,半径60m,持续20秒
分析:技能
Threat Scanner:搜索周围区域内的敌人,并且把信息传达给队友
Lv1:750XP,半径20m
Lv2:2000XP,半径40m
Lv3:5000XP,半径60m
分析:技能
Sonar Vision:可以隔墙透视敌人或友军
Lv1:1000XP,半径20m,持续10秒
Lv2:2500XP,半径20m,持续12.5秒
Lv3:5500XP,半径20m,持续15秒
分析:技能
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工兵: Beltway & Tweed

技能:

(被动技能)Blast Master:降低技能冷却,移除地雷
Lv1:750XP,降低2秒
Lv2:2000XP,降低4秒
Lv3:5000XP,降低6秒
分析:技能
(被动技能)Blast Armor:减少所承受的爆炸伤害
Lv1:750XP,降低10%
Lv2:2000XP,降低20%
Lv3:5000XP,降低30%
分析:技能
Fragmentation Mine:远程引爆已安置的地雷
Lv1:1000XP,地雷携带数量+1
Lv2:2500XP,地雷携带数量+2
Lv3:5000XP,地雷携带数量+3
分析:技能
Timed Sticky Explosive:将丢出的手雷黏在目标身上
Lv1:1000XP,该手雷携带数量+1
Lv2:2500XP,该手雷携带数量+2
Lv3:5000XP,该手雷携带数量+3
分析:技能
Laser Trip Mine:安置激光地雷,碰到激光的目标会引爆地雷
Lv1:1000XP,激光地雷携带数量+1
Lv2:2500XP,激光地雷携带数量+2
Lv3:5000XP,激光地雷携带数量+3
分析:技能
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生化兵: Four Eyes & Shona 

技能:

(被动技能)Biometric Vision:发现感染者的位置和弱点
Lv1:750XP,侦测半径+10m
Lv2:2000XP,侦测半径+20m
Lv3:5000XP,侦测半径+30m
分析:技能
(被动技能)Antiviral Proficiency:可多携带一支抗病毒喷雾剂
Lv1:750XP,最大携带数+1
Lv2:2000XP,最大携带数+2
Lv3:5000XP,最大携带数+3
分析:技能
Induced Infection:用一把喷枪发射病毒来让人类目标感染病毒,或控制一个丧尸
Lv1:750XP,染病几率+33%,喷枪弹药+1
Lv2:2000XP, 染病几率+50% ,喷枪弹药+2
Lv3:5000XP,染病几率+67%,喷枪弹药+3
分析:技能
Attraction Pheromone:可以使用特制烟雾弹来吸引感染T病毒的敌人
Lv1:1250XP,烟雾半径+12m,持续10秒
Lv2:3000XP,烟雾半径+14m,持续12.5秒
Lv3:6000XP,烟雾半径+16m,持续15秒
分析:技能
Program infected:用一把喷枪发射病毒来使目标感染,感染后的目标可被控制。
Lv1:1250XP,喷枪弹药+1
Lv2:3000XP,喷枪弹药+2
Lv3:6000XP,喷枪弹药+3
分析:技能
武器分析,使用推荐

  在游戏里角色可以装备一把手-枪和机枪,而且在每个任务开始前你都可以重新选择武器搭配。虽然游戏里的枪械分为多种不同类型,但是他们还是能有几个共通的标准来衡量。这些标准跟游戏里一样按照十分制来评定。不过在弹药那一栏我觉得还是给数实际弹药数比较妥当。

DAMAGE:
伤害值,一般来说数值越大伤害越高,但是游戏本身的设计似乎存在缺陷,因为使用伤害最大的狙击枪打头也要3枪才能把目标打死。所以这个伤害值看起来描述的并不是武器的伤害值。既然游戏给出来,那色长还是列出来。不过,可以发现的是,针对相同的攻击部位(例如头部),伤害值最大的枪械越容易打出目标的硬直。

BLOOD FRENZY:
流血效果。带有该效果的目标会吸引附近的丧尸,和红色丧尸来袭。一般来说攻击人类目标的腰部是最有效的触发方式。

ACCURACY:
精准度。精准度越高枪械准心越小,而且后座力低,弹道稳定,集中。

RANGE:
射程。跟据射程的不同,射击伤害也会发生巨大的差异,一般情况下距离越近射击伤害越大。

RATE OF FIRE:
射速。射速高的枪械可以在短时间内打出一连串密集的子-弹

AMMO:
弹药上限。枪械的最大弹药携带数量。

射击心得体会:
游戏带有自动瞄准功能,所以枪法不要的玩家不用担心。一般情况下点按 L1 会使准心快速自动锁定目标,然后再点射即可。躲在掩体后面的时候点按 R1 也会有自动锁定的功能。面对成群的丧尸或米军,长按 L1 和 R1,系统会帮你锁定目标头部,在当前目标被击毙之后准心会自动锁定到旁边靠近的目标,此扫射方式配合重机枪效果最佳。
在瞄准目标的时候,除了白色的准心,枪械还会自带一条红外线瞄准射线,仔细观察,你会发现红外线瞄准射线并不可靠,很多时候它和白色的准心并不协调。判断是否打中目标,要看射击后白色准心中间是否有红色小圈出现,如果出现说明你打中目标。点射,盲射的时候先打1-2枪,红色准心出现后再连开2-4枪,这样就能保证你打中目标并造成伤害。
有一点例外的就是,被暴君抓起来后只能靠红外线来瞄准,此时把线对准暴君头部即可。还有就是单手持有枪射击侧面的时候系统也会自动帮你瞄准锁敌
HANDGUNS(手-枪)
数量

UBCS STANDARD ISSUE
射程 3  伤害 5  射速 4  精准度 4  流血几率 5  弹药上限
分析:角色的默认标配武器,除了弹药数多以外,这把**没有什么优点。


UBCS SILENCED ISSUE(4000XP)
射程 3  伤害 5  射速 4  精准度 4  流血几率 5  弹药上限
分析:


HANDGUN HP(4500XP)
射程 4  伤害 6  射速 3  精准度 4  流血几率 7  弹药上限
分析:


SAMURAI EDGE(25000XP)
射程 4  伤害 7  射速 6  精准度 5  流血几率 6  弹药上限
分析:


SLIGHTNING HAWK(275000XP)
射程 3  伤害 9  射速 2  精准度 3  流血几率 8  弹药上限 60
分析:



SHOTGUNS(散弹枪)
数量

PUMP-ACTION SHOTGUN
射程 4  伤害 7  射速 1  精准度 2  流血几率 7  弹药上限
分析:


ASSAULT SHOTGUN(7000XP)
射程 3  伤害 7  射速 2  精准度 4  流血几率 6  弹药上限
分析:


RIOT GUN(75000XP)
射程 4  伤害 7  射速 3  精准度 3  流血几率 6  弹药上限
分析:


JUGGERNAUT(8000XP)
射程 2  伤害 6  射速 4  精准度 2  流血几率 8  弹药上限 60
分析:


SUB-MACHINE GUNS(冲锋枪)
数量

SUBMACHINE GUN
射程 4  伤害 3  射速 7  精准度 3  流血几率 5  弹药上限
分析:


MINI SMG(4000XP)
射程 2  伤害 2  射速 10  精准度 2  流血几率 6  弹药上限
分析:


SUPPERSSED SMG(4500XP)
射程 3  伤害 3  射速 8  精准度 4  流血几率 6  弹药上限
分析:


TACTICAL SMG(5000XP)
射程 5  伤害 5  射速 6  精准度 4  流血几率 6  弹药上限
分析:


ADVANCED SMG(5500XP)
射程 5  伤害 4  射速 8  精准度 3  流血几率 7  弹药上限
分析:




MACHINE GUNS(机枪)
数量

LIGHT MACHINE GUN(7000XP)
射程 5  伤害 5  射速 5  精准度 3  流血几率 4  弹药上限 250
分析:


MACHINE GUN(8000XP)
射程 6  伤害 5  射速 4  精准度 2  流血几率 5  弹药上限
分析:


HEAVY MACHINE GUN(9000XP)
射程 6  伤害 6  射速 4  精准度 1  流血几率 6  弹药上限 450
分析:

MOB SPECIAL(25000XP)
射程 4  伤害 4  射速 8  精准度 2  流血几率 7  弹药上限 250
分析:


ASSAULT RIFLES(突击步枪)
数量

ASSAULT RIFLE
射程 6  伤害 5  射速 4  精准度 5  流血几率 3  弹药上限 150
分析:


BURST RIFLE(7000XP)
射程 7  伤害 5  射速 4  精准度 7  流血几率 4  弹药上限 4
分析:


MILITIA RIFLE(8000XP)
射程 6  伤害 6  射速 5  精准度 4  流血几率 4  弹药上限 5
分析:


SUPPRESSED RIFLE(8000XP)
射程 5  伤害 5  射速 5  精准度 6  流血几率 4  弹药上限 5
分析:


HAMMER(85000XP)
射程 4  伤害 7  射速 4  精准度 5  流血几率 5  弹药上限 4
分析:


RAVAGER(9000XP)
射程 6  伤害 6  射速 4  精准度 6  流血几率 6  弹药上限 4
分析:




SNIPER RIFLES(狙击步枪)
数量

BOLT-ACTION RIFLE
射程 8  伤害 8  射速 1  精准度 9  流血几率 6  弹药上限 5
分析:


SEMI-AUTO RIFLE(5000XP)
射程 8  伤害 7  射速 3  精准度 7  流血几率 7  弹药上限 5
分析:


PRECISION RIFLE(6000XP)
射程 9  伤害 9  射速 2  精准度 10  流血几率 8  弹药上限 5
分析:


ARBITER(7000XP)
射程 9  伤害 8  射速 3  精准度 9  流血几率 9  弹药上限 5
分析:
怪物图鉴,攻克心得

  游戏中的敌人虽然分为很多种,但是伤害结构都是相同的,也就是说,打头是最有效的杀伤手段,而且打头的时候也更打出目标的硬直。例如米军,你打他头的话他会在原地抖动一下,或者从掩体里跑出来。一般来说在P难度下用枪点射人类和丧尸目标的头部2-4枪便可致命

普通丧尸:
普通的丧尸移动速度缓慢,攻击方式有近中段距离吐口水,靠近后用双手挥打,咬玩家脖子触发QTE,使玩家感染,流血。需要注意的是,如果你流血的话他们会迅速向你扑来,虽然有时他们会站在原地不动,但是你的枪声也能够吸引他们的注意力,

攻克心得:
就跟Leon说的那样,打丧尸最有效的办法就是爆头,虽然他们的手臂,腿部都可以被打断,但是你要打很多下,而且硬值不明显,与其制造硬直减慢其移动速度,还不如专心爆头有效率。高难度下面对单个丧尸的时候可以用CQC,但是还是会有被感染和流血的几率,所以在远处爆头是最有效的方法。面对成群的丧尸,可以使用移动射击,仍手雷或者燃烧弹,闪光弹会使丧尸定在原地1-3秒,逃命的时候很管用。
红色丧尸:
普通丧尸的加强版,外表为红色,移动速度快,在途中会偶尔停下来左右平移,攻击方式有靠近有用双手挥打,咬脖子,使你感染,流血。这些丧尸在游戏后期很常见,特别是在敌军或我军流血之后,它们会从地图里各个角落钻出来。

攻克心得:
面对单个红色丧尸可以使用CQC一击必杀,面对多名或成群的时候绝对不要CQC,这样很容易被围攻和感染。使用机枪或散弹枪枪打头打胸都是很有效的方法,会使其当场毙命或者停在原地。用丧尸盾防止近身+手-枪点射也是很好的对应手段。不推荐使用手雷和燃烧弹,因为等待时间过长,使用闪光弹可以有效减缓它们的移动速度,或者引爆油桶。
自爆丧尸:
自爆丧尸除了头部绑有炸弹之外,其他跟普通丧尸相同。

攻克心得:
在中远距离点射头部,它们倒在地上之后绑在头部的炸弹会自动倒计时引爆,所以对倒下的自爆丧尸可以停止攻击来节省弹药。有些地方开门之后它们会扑面而来,CQC1-2下挣脱,拉开距离再打。
寄生丧尸:
寄生丧尸在第四,六关最为常见,它们的头部被寄生虫寄生,移动和攻击速度都很快,近身会使用挥击,和咬脖子。中段距离会吐红色的烟雾,沾上烟雾会引来更多丧尸。跟普通丧尸相比,它们的攻击带有更高的感染几率。

攻克心得:
用CQC,枪,攻击头部的寄生虫,闪光弹可以有效的降低其移动速度。在不得以的情况下才打它们,例如堵路啊之类,一般情况下疾跑穿过它们就可以了。因为第四关和第六关都以跑路为主。
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追踪者:
游戏里最强的怪,虽然作为第四关的BOSS,但是他其实很容易被战胜。在第四关里他会不停的在1层中心区域游走,在中远距离他会使用机枪扫射,每次扫射的间隔为3-5秒,扫射的时候它也会根据你的站位向左或向右扫射。虽然扫射很容易躲避,但也不能轻敌,因为他的转身速度很快,有时候他会背对你,但是只要你发出噪音(开枪),或者暴露在掩体之外的时候他会马上转身过来攻击你。在近距离他会挥舞机枪横扫,所以最好不靠近。他唯一的弱点就是头部。

攻克心得:
跟他打的时候不缺弹药,在远处跟他火拼即可。等他跪在地上就冲过去按X



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暴君:
游戏封面怪物之一,攻击力仅次于追踪者。近距离暴君会抓起角色,如果不在一定时间内挣脱会被一击必杀。其他近距离的攻击方式还有单手横扫,双拳锤地,这些都是范围攻击,并带有击倒效果,最好避免被围殴在墙角,不然必死。中远段攻击方式主要有冲撞,扑跳,追踪。追踪的话暴君会跟着你跑一段距离(甚至可以跟你一起转圈),然后用拳攻击。
攻克心得:
暴君的唯一弱点就是头部,攻击头部直到暴君倒下即可。
被抓起来之后控制右摇杆用枪打头,只要把红外线对准头部就可以了,这时候其他队友也可以跑到暴君附近帮助打头。其他情况下打暴君的时候尽量保持在中段距离,太远的话暴君会使用上述的远程追击方式。冲撞和扑跳的准备动作一般为下蹲蓄力,这时候就要疾跑离开。风筝暴君的时候一定要围着掩体跑圈。走直线的话跑得再快都会被他追上。暴君用手护头的时候就开始逃跑,转过掩体的时候再定下来射击。
一般情况下暴君会攻击不断向其头部开枪的目标,无论哪个方向。如果你想活命,就跑得远远的,反之,打头可以有效的吸引暴君的注意力。联机模式下常用的战术是队友A在正面打头吸引暴君,然后跑开,此时队友B在背后继续攻击暴君头部来拉仇恨,当暴君转身后跑开,再换队友A攻击。以此反复。对战模式下无视,见到暴君绕路即可。

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猎食者:
猎食者在游戏里经常成群出现,出现方式为空投。在空投之前地上会出现白点,此时最好能够及时闪避,空投胶囊砸下来也会造成范围伤害,附带击倒效果。这东西的皮肤厚如铁甲,弱点在胸部,腹部,大腿这些没有皮甲包围的部分。近距离攻击方式有挥爪攻击,范围伤害并带有击倒效果,而且非常容易造成流血。中远距离攻击方式有扑跳,冲撞。它移动时偶尔会停下来左右平移。

攻克心得:
打的时候最好在中远段距离,从正面或侧面射击。猎食者靠近时先是小跑然后起跳,猎食者起跳之后用 L3 + X 来躲闪。猎食者一般靠声音来寻找目标,所以被围堵之后不要开枪,它打两下就会离开。被围堵后站起来的那瞬间用躲闪来逃离死角。在联机的时候通常使用到的战术是所有队员分散开来进行射击,被盯上后绕圈并且停止开枪。再有就是,猎食者怕火,用手雷,特别是火焰手雷能起到显著效果,其他情况下可以使用火焰喷射器,或者LUPO的火焰弹技能来攻击。
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米军 & UBCS佣兵:
在游戏里米军是最常见的敌人,他们的AI也非常奇怪,不同难度之间攻击方式和战术并没有什么太大的改变,唯一不同的就是高难度下他们的血更厚。加上游戏里奇怪的伤害判定,例如用狙击枪打头要3枪,打脚也要3枪。。。这使得对付他们的时候并没有太多针对性的攻击部位,而且很多时候米军会躲在掩体后面扔手雷,半天不出来,有些时候他们也会从到你面前跟你近距离火拼。更恐怖的是你用CQC的话会有很大的几率被其反击,或者一击必杀。

攻克心得:
跟米军火拼的时候,躲在掩体后面点射,盲射为最好的手段,可以的话还是尽量攻击头部。面对成群的米军,可以点射其腰部制造流血效果,如果他们躲在掩体后面,扔手雷可以使他们四处乱窜,火焰手雷也能起到同样效果。他们冲过来的话仍闪光雷可以让其在2-4秒内停止射击。一定要CQC的话,先疾跑冲撞再用刀砍,直接砍的话会被抓住空挡反击。
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舔食者:
舔食者一般会从天花板和墙壁上出现,在游戏里舔食者移动速度稍慢,很多时候都是在原地发呆。。。中远段距离他们会使用舌头攻击,当舌头被砍断以后他们才会靠近使用爪击。被成群的舔食者攻击时容易造成流血和感染,所以要尽快消灭掉。

攻克心得:
最有效的攻击部位当然还是头部,被舌头牵住以后QTE挣脱,队友被攻击了也可以用CQC帮其解围。面对大量的舔食者,要多跑位射击,最好是在掩体或柱子后面来回跑位卡舔食者的视角。近身之后可以CQC,在墙角里无限连死。用能造成火焰伤害的火焰喷射器,火焰手雷,突击兵火焰弹技能来攻击舔食者效果也很不错。丢闪光雷能使其定在原地1-3秒。
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丧尸犬:
整个游戏里会出现丧尸犬的地方只有第一关和第五关,而且出现的位置也是固定的,每次只有一只冲出来,非常好对付。丧尸犬出现后会直接朝目标冲过来。

攻克心得:
在它冲过来之前扫射致死,被近身后使用摇杆挣脱。



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G:
游戏第一关的酱油BOSS,近距离他会使用铁棍来敲打地板,和横扫,两者都是范围攻击并且附带击倒效果,如果被逼到墙角基本上完蛋。在远距离的话他会向玩家冲锋。
攻克心得:
G的弱点是其肩膀上的眼球,只要不停的攻击就好。在远距离的时候G会使用冲锋,准备动作是敲地。在他敲地的时候可以打,但因为枪械受射程影响,所以效果不会太明显。在他敲地的时候你应该换好弹药,等他发起冲锋的时候在死命射击眼球。一般情况下如果你打得准,他冲到你面前后会眩晕一下,此时边后退边换弹。
在等待开门的那会,G会不断逼近,不管他眩晕与否,你必须不断的向其眼球射击。他靠近后你可以引爆油桶。QTE的时候左右摇动 L3 即可。