原作者:雷精灵

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本帖最后由 雷精灵 于 2021-7-8 09:30 编辑

游戏名
Gimmick!/ギミック(日版)
Mr. Gimmick(欧美版)
吉米克(汉化版)
开发商
Sunsoft、Authentic Entertainment
Sunsoft、Authentic Entertainment
Sunsoft、Authentic Entertainment
发行商
Sunsoft
Bergsala
汉化你妹@nesbbs首发
发行时间
1992.1.31
1993.5.5
2021.6.29
游戏类型
ACT
ACT
ACT
mapper
69,机能扩展芯片为sunsoft 5B
69,机能扩展芯片为sunsoft FME-7
19.6,机能扩展芯片为Namcot163
PRG大小
256K
256K
256K
CHR大小
128K
128K
256K
存档大小
8K
扩展音源
游戏简介:
在座的各位大概都是被敖厂长安利过的吧?那么废话也不用多说了,至于它是不是FC最强音乐游戏这种话题也别再拉出来鞭尸了。不管怎样,这款游戏基本上代表了Sunsoft在FC时代的巅峰实力;画面精美程度、音乐优美程度、游戏手感、游戏难度,无一不是所有FC游戏中顶级水平。
本作修改内容:
  • 将游戏mapper由69改为19。回避了稀有的Sunsoft5系列mapper芯片,改成了更加常见且廉价的Namcot163芯片。想拥有实体卡的小伙伴们,现在可以抛弃稀有且价格虚高的mapper69卡带,投入功能强大价格亲民的mapper19卡带的怀抱了!
  • 完全汉化!游戏中所有文本全部为汉字显示,包括闪屏界面、标题画面、游戏中UI、GAME OVER、音乐采样器、Ending中的开发团队staff名字等等无关紧要的文本。(强迫症晚期患者)
  • 音乐采样器中恢复原版丢失的三首歌曲。根据wiki上的介绍,《Evidence of My Life》这首歌曲不在音乐采样器列表中,无法直接欣赏,只能在游戏中才能听到。而这首歌却又是最终boss第一形态的背景音乐,所以想欣赏到可不算容易!现在将其恢复出来。《Cadbury》这首歌曲虽然在列表中,但是却和游戏中的音乐略有差异。也就是说游戏中用到的那个曲子也不在列表中,所以同样将其恢复出来。最后,修改过程中发现ROM中还存在另一首《Sophia》,和游戏中的这首歌几乎听不出区别。作为强迫症患者,这首歌也被我恢复出来了。
  • 音乐采样器的光标改得更加活泼一些。是什么效果呢?诸位可以和原版对比一下。小小的点缀性修改,很有趣。
  • 游戏中血量的四个标志,从3种颜色改为4种颜色,更加美观一些。同样也是点缀性修改。
  • 增加存档功能!现在有了存档,再也不用担心辛苦打机的成果付诸东流了!打通一关之后自动存档。游戏主界面选择继续游戏就可以继续之前的进度了。注意,存档只保存了分数、生命数、当前关卡、已经获取的秘密道具和难度,持有的血瓶和攻击武器等物品不会保存。此外,原版中CONTINUE就无法达成Good Ending的设定被我取消,因为读档必须CONTINUE。
  • 可以选择难度!说白了就是可视化作弊。原版超高的难度,想必干死了一群手残的小伙伴了吧?再加上没有存档功能,更是雪上加霜。为了让所有小伙伴都能领略这款神作的魅力,我增加了难度选项。现在游戏有4个难度,分别是“小天位”、“强天位”、“斋天位”和“太天位”。(你懂的!)不同的难度,大地图的背景颜色也有所变化。四个难度的设定如下:
无限跳跃、血量锁定为始终满血
所有怪(除无敌的怪之外)均一击必杀,包括boss在内
无任何强化和弱化,保持原版设定
只有一格血,任何伤害都会令玩家即死
默认选择斋天位难度,也就是原版难度。按SELECT键切换。
来吧,小伙伴们,看看你们的天心意识到底达到了什么程度吧!
免责声明:
本汉化游戏是在官方FC商业游戏基础上修改过来的,游戏版权归原制作方(Sunsoft)所有,汉化修改代码和文本版权归本人(雷精灵)所有。本品仅供汉化研究之用,任何组织和个人不得以本品用于任何形式的商业目的,对此产生的一切后果由使用方自负,汉化者(雷精灵)将不对此负任何责任。
汉化团队信息:
破解:雷精灵
翻译:雷精灵
润色:雷精灵
美术:雷精灵
测试:雷精灵,拒绝融化,dragon2snow,羅雲
汉化截图:
     
兼容性测试:
PC模拟器:
Mesen 0.9.9
游戏正常运行,无扩展音效
Nestopia Plus!
游戏正常运行,无扩展音效
Nintendulator
游戏正常运行,无扩展音效
Nestopia Plus! 1.4.0.21 R564
游戏正常运行,有扩展音效
真机:
原装84版FC(2A03+2C02主控)
游戏正常运行,有扩展音效
原装89版FC(2A03+2C02主控)
游戏正常运行,有扩展音效
原装New FC(2A03+2C02主控)
游戏正常运行,有扩展音效
全集成小霸王D21(UM6527P+6538主控)
游戏正常运行,有扩展音效
牛屎版小霸王D21(UM6561主控)
游戏正常运行,有扩展音效
小天才501(P-501+P-502主控)
游戏正常运行,有扩展音效
全集成Coolboy掌机(UM6527P+6538主控)
游戏正常运行,有扩展音效
FamiLight掌机(VT0x主控)
游戏正常运行,无扩展音效改机后有扩展音效
其他平台模拟器:
3DS VC注入
黑屏,无法运行
3DS RetroArch模拟器
游戏正常运行,无扩展音效
安卓手机fc模拟器
游戏正常运行,无扩展音效
变味的杂谈:
既然游戏内容本身没啥可说的,这次就说点别的吧。比如敖厂长的视频中出现的错误。
众所周知老任在日本和欧美不同的经营策略,使得游戏的日版和欧美版经常出现不同。敖厂长说得很清楚,由于老任不允许欧美版使用第三方扩展芯片,所以Sunsoft迟迟无法让它们的游戏在欧美上线发售。实际上Sunsoft早已做好了欧美版,但就是被老任拦着不允许发行。最后Sunsoft找了北欧小国的发行商,才让这游戏有了欧版(注意,是PAL制!日版是NTSC制)。网上能够找到不知道从什么渠道流出来的工程版ROM,被证实是美版。然而被迫胎死腹中,真悲惨……
敖厂长在视频中说,Sunsoft在欧版中夹带私货,将Sunsoft 5B芯片伪装成Sunsoft FME7芯片。5B和FME7几乎是完全相同的芯片,唯一的不同就是5B拥有扩展音源。但是,如果你用模拟器对比日版和欧版的音乐音效,你是能够感觉到有所不同的。如果你的模拟器能够分别调整音源通道的音量,你能够发现欧版并没有使用Sunsoft 5B的扩展音源。没错!事实上欧版并没有夹带私货,那个芯片确实就是货真价实的FME7,不是伪装的5B。由于欧版的NES不支持扩展音频,所以即使Sunsoft 5B有扩展音频也播放不出来。于是Sunsoft只好重新编曲,将5B的那些扩展音源通道,硬塞进了FC自带的音频通道里面了。实在塞不进去就只好做了调整或者删减。最终结果还是比较明显的,敖厂长反复强调日版和欧版音乐完全相同,显然是错误的。不晓得为啥敖厂长听不出来,估计他的耳朵也不怎么样。可能是一孕傻三年,连耳朵里怀的是日版的娃还是欧版的娃都不知道了。
其实仔细想想,欧美版NES天生不支持扩展音频,假设真的夹带私货,在NES上也丝毫听不到任何强化,那Sunsoft这番疯狂试探老任底线的行为又有什么意义呢?敖厂长解释为那个时候已经接近了FC时代的末期,老任的重心早已放在了其他平台,不关心FC平台了,于是从政策上出现了宽松;而仿制的NES什么的则是支持扩展音源的,那么欧版Gimmick!就可以在仿制NES上获得最佳音乐效果,于是硬件上也拥有可能性了。我个人认为这种解释是不合理的。如果老任的政策放宽,那为何单单允许使用Sunsoft FME7而不允许使用Sunsoft 5B呢?且不论仿制NES在欧美能有多大市场,那个时候FC还远远未到专利期,仿制NES?不怕东半球最强法务部找上门吗?退一万步说,就算老任确实政策放宽,仿制版NES也在欧美大范围流行,老任法务部也不找麻烦睁一只眼闭一只眼,但NES卡带是没有定义扩展音源的输出引脚的。而改机,则是借用了卡带上未定义的几根引脚中的其中一根。这并未形成规范,而是老外那边的民间组织自行定义的(而且这群人和盗版、破解、改造之类的有着说不清的关系)。你觉得Sunsoft官方竟然会去考虑并使用他们的兼容方案吗?
所以我得出的最终结论就是:只有日版才有扩展音源,因此音乐效果也是最佳。欧版,以及胎死腹中未能上市的美版,都没有扩展音源。虽然Sunsoft为了欧版重新进行编曲,但依然打不过开了挂的日版。
视频中敖厂长获得了欧版的卡带,但却不能在他的NES上运行。原因其实是显而易见的。敖厂长的卡带是欧版,而根据他以往的视频,可以推断他的NES是美版。由于欧美版NES存在硬件锁区,所以理所当然跨区无法运行。可笑的是敖厂长竟然以此推断出卡带使用了第三方mapper芯片,这真是贻笑大方了。
(题外话:其实这款游戏在国内有过盗版。盗版商将其改为了VRC4(根据wiki资料应该是mapper183),并且改名为“Suikan Pipe”。但是盗版商那个时候对Sunsoft 5B这个芯片的理解并不深刻,无法实现扩展音源,于是将其阉割。我并未仔细剖析这个盗版的代码,考虑到扩展音源的寄存器地址和VRC4的部分寄存器地址完全相同会导致冲突,而且某老外曾经尝试过给这个盗版卡带增加扩展音源电路,但并未成功,因此我断定这个盗版中的扩展音源相关代码被删除而不是简单屏蔽。这个盗版的音乐十分劣质,诸位有兴趣的小伙伴可以在网上找找这个ROM,然后和日版对比一下就能知道是什么程度了。此外,这个盗版触发了Sunsoft的反盗版机制,无法达成Good Ending。(好像后来又有大神对这个盗版ROM进行了修正使之可以正常Good Ending?不确定……))
汉化前传:
话说这款汉化游戏的诞生,和敖厂长的视频有着不可分割的关系。
没错,我就是被那个视频安利的其中一员。看完视频我下载了这个游戏的ROM,在模拟器上打开之后,当场就跪倒在了电脑旁边。我艹,这FC的游戏吗?
教练,我也想怀孕!”那一瞬间,我是真心也想拥有一盘这个游戏的实体卡带。
后来我得知想获得一盘实体卡带,未必就要去买这个游戏的正版卡,更经济实惠的方案是用相同mapper的正版卡改造成烧录卡,然后烧录这个游戏ROM。
然后我就开始付诸行动。随着各种mapper的卡带陆续改造成功,我确认了我拥有改卡的技术和手艺。之后,我就在各种网购平台上到处搜索mapper69的正版卡,企图以一个很低的价格买一盘牺牲品,为改造成Gimmick!卡带贡献出自己的生命。
然后,我就碰到了炒货党
炒货党!
警察叔叔!就是这群家伙!故意哄抬物价!丫在*旧 社 会*是要被五花大绑枪毙的你们晓不晓得!
显然这群家伙也知道mapper69使用的Sunsoft5系列芯片奇货可居,再加上mapper69本来就没几个游戏,因此想低价收一盘正版卡,几乎不可能。
巧妇难为无米之炊,现在连卡带都没有,还谈何改造!不能改造,又怎么获得Gimmick!的实体卡!
就在我将要放弃的时候,我接触到了一位大神——byemu。他会用fpga模拟mapper芯片!他可以定制任何mapper的卡带!!更重要的是,相比于正宗的mapper69正版卡,fpga版mapper69定制卡价格十分可接受!
天无绝人之路呀!我当即定制了一盘mapper69的卡带,并且拜托byemu大神帮我烧录了日版Gimmick!。
不过大神告诉我,他的定制卡不支持扩展音源,所以需要我自己增加相关电路。
这难不倒我。我早已在老外那里得到了详细的扩展音源电路图。
等收到货之后,我迅速按照电路图将扩展音源增加进去,然后将卡带插到机器上,开机。
一切都圆满了……
(题外话:这盘定制卡带,后来为迷糊蛋汉化版贡献颇大。因为迷糊蛋也是mapper69,嘿嘿!(现在也被我改成了mapper19!))
故事完结?不,这
炒货党这群家伙,差点就让我难以圆梦,我岂能放过他们?有仇不报,岂是我等腹黑天蝎座的风格?
丫不是觉得Sunsoft5系列芯片奇货可居吗?丫不是觉得没了这个芯片就改不了Gimmick!吗?老子把Gimmick!改成mapper19!mapper19的Namcot163便宜成白菜价,老子看你们怎么炒!
某位小伙伴:不要小看炒货党,N163他们也能炒起来!
那我就再改成可乐妹VRC4!这个芯片有盗版,便宜得不要不要的。再不行就改成任天堂MMC3!这个芯片已经泛滥到一百盘卡带里面就有九十九盘MMC3了,有种再炒呀!
……
改成Namcot163的mapper19之后还可以和霸王的大陆、中原的霸者、改版最终幻想这些神作做成合卡,到时候几大著名游戏,要画面有画面,要音乐有音乐,要游戏性有游戏性,要ACT有ACT,要RPG有RPG,要SLG有SLG,岂不美哉!比丫炒的卡带更优秀更出色,我何必坚持要在Sunsoft5这一棵树上吊死!
……
VRC4的mapper22/23/25,神作就更多了,毕竟是可乐妹,FC时代就已经如日中天,能让Sunsoft的神作也融合进来,这是多么幸福的事情!守着自家一亩三分地,和蝙蝠侠、炎之斗球儿、迷糊蛋、新种诞生那几个游戏(虽然也都是神作)为伍,岂不太小家子气了?
……
而说起MMC3,那简直是神作的汪洋大海了!我敢说超过20%的FC游戏都是基于MMC3的。成为MMC3旗下的一员,又是多么荣耀的事情!受限于一个既不很强大也不很流行的mapper,还要看炒货党那奸诈的脸色,这又是多么屈辱的事情!
……
打倒mapper69!打倒Sunsoft 5系列!
……好吧,你赢了。
既然已经决定了,那就开始改mapper吧。Gimmick!这个游戏几乎没有文本,顺便把它汉化了吧。嗯?游戏难度有点高,又不能存档,干脆一不做二不休,来点高科技的玩意!
于是本作正式开坑!
bug修正记录:
这个游戏是我早期作品。当时我还没有使用头鱼组长的编译器,没有利用所谓“一键汉化”技术,因此后期维护十分困难。再加上为了搞点高科技的玩意,我把这个游戏的空闲空间完全榨干,一个字节都无法再塞进去了。由于这个原因,我将弃坑这个游戏,后期有任何bug都将不再进行修正。
高能预警!前面都是铺垫,这里才是本体!
终于到了正题了!这里的内容和汉化无关,(这游戏根本没啥汉化的内容!)只有想做实体卡带,又不怕闪瞎自己的钛合金狗眼的小伙伴,才建议继续往下阅读
首先,说起可爱的Namcot163就不得不提起一款在国内十分红火的游戏——《三国志 霸王的大陆》
告诉你们一个好消息吧!我在修改的时候专门考虑到了兼容性,只要你的mapper19卡带能正常运行霸王的大陆,那就保证能运行我的Gimmick!。
不过,只是能运行而已。扩展音效还不完整。
为什么?因为原版的Gimmick!使用的mapper芯片,也就是Sunsoft 5B,内置了一个音源发生器,而Namcot163芯片里面是没有这个音源发生器的。所以,要想播放完整的扩展音效,必须额外增加这个扩展音源电路。
怎么增加呢?需要哪些元件?贵不贵?
这里(融化大佬的帖子)就是详细的改造方法!所有芯片+元件,总成本不超过10块钱。某宝买的话算上邮费也不超过20。
 
说完了好消息,就该说说坏消息了。
南梦宫是个省钱的抠B,绝大部分南梦宫的卡带都是牛屎卡。理论上牛屎卡也能改成烧录卡,但是有比较严格的限制。诸位希望自己做卡带的小伙伴,请务必谨慎选择卡带,不要买了之后发现无法改造。
什么限制呢?首先就是这盘卡带上的Namcot163芯片,不论是集成芯片还是牛屎芯片,必须支持256K的PRG ROM和256K的CHR ROM。集成N163芯片肯定没问题这个自然不用提;而牛屎N163芯片,为了降低生产成本,有可能阉割了最高位地址线,于是导致可能只支持256K甚至128K的ROM。我这个Gimmick!由于扩容,PRG和CHR都是256K,总容量为512K。所以那些总容量为256K或者384K的牛屎游戏卡带,你就别指望了。
其次,这个游戏增加了存档,所以必须要有WRAM和后备电池。幸运的是增加WRAM和后备电池很简单,所以选择卡带的时候不需要考虑是否存在WRAM和后备电池。不过,如果卡带没有WRAM,那么电路图需要做相应的调整。后期我会详细描述如何调整。
某个小伙伴:也就是说,原版卡带游戏是无存档的也没关系?)
没错,没关系!可以改造。
那已经改造成FRAM存档,也就是所谓“芯片存档,永不掉档”的那种卡带呢?
也没关系!可以改造。而且改造好之后同样也是“芯片存档,永不掉档”。
为了方便小伙伴们选择,我提供了可以改造的卡带列表,可供参考。
三国志霸王的大陆 牛屎 512K 自带WRAM和后备电池 可改造
三国志中原的霸者 牛屎 512K 自带WRAM和后备电池 可改造
女神转生2 牛屎 512K 自带WRAM和后备电池 可改造
十兵卫 牛屎 512K 自带WRAM和后备电池 可改造
Namco Classic 牛屎或集成 512K WRAM,无电池 可改造
Namco Classic 2 牛屎 512K WRAM,无电池 可改造
龙之忍者 集成 256K WRAM,无电池 可改造
妖怪道中记 牛屎或集成 256K WRAM,无电池 集成可改造,牛屎不可
贝兽物语 牛屎或集成 256K WRAM,有电池 集成可改造,牛屎不可
Mappy Kids 集成 256K WRAM,无电池 可改造
Famista ’90 牛屎或集成 256K WRAM,有电池 集成可改造,牛屎不可
最后就是一个更坏的消息:由于改了mapper,所以这个游戏在模拟器上全线沦陷!诸位可以看一下兼容性列表,所有模拟器都能运行,但都缺失扩展音源。只有一款改版模拟器才能完美运行这个游戏,那就是老龙的Nestopia Plus! 1.4.0.21 R564(及更高版本)。不幸的是,这款模拟器只能运行于PC平台,所以想在其他平台玩这个游戏的小伙伴们,对不起啦,你们还是洗洗睡吧!
 
有小伙伴反映片头警告画面过于露骨,好像确实如此,因此这里增加了和谐版。有需要的小伙伴可以自取。

 

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