因为汉化ss生化的关系,为了方便测试,所以顺便研究了一下ss的存档机制,发现挺简单的(感谢sonic3d大大提供资料)
所以结合网上的导出工具SS_Backup_RAM_Parser(https://github.com/hitomi2500/ss-save-parser/releases/tag/0.9.9)
制作了一个简易的把yabause存档写入到主机内部的小程序(其他模拟器未测试)
使用方法很简单,大致流程只有2步
1 把游戏存档导出到文件夹
2 生成iso文件
3 主机运行此iso镜像即可自动写入(请注意备份在主机内的同名存档文件)
以下是详细方法:
先把下载的压缩包解压到硬盘的根目录,如图
然后把yabause的存档文件bkram.bin复制到SS_Backup_RAM_Parser文件夹内
运行SS_Backup_RAM_Parser.exe
打开刚才的存档文件bkram.bin
默认设置
选择想要导出的存档
点导出
保存的时候默认文件名,在文件名后面加上后缀.SS 最后保存
把想要的存档全部导出完毕以后,把这些带ss后缀的文件复制到SEGA_SATURN_SAVE文件夹,然后运行1.bat即可生成iso镜像
最后用模拟器或者主机运行此镜像即可,写入成功会有提示,10秒以后会返回到9球界面(如果是模拟器使用的话,模拟器需要设置bios文件)
关于.ss存档文件的补充说明:因为主机内部存储空间只有32kb,所以不支持单个大于30kb的存档文件
以及所有存档总大小也不能超过30kb,存档数量最多只支持999个.
根目录的iso文件是示例文件,内含生化汉化版的系统存档(已解锁battle模式)以及一个最终存档(在游戏中的第5个存档位置,带火箭筒)
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